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Numantia Review – Mehr wie Nomantia

Das mächtige Römische Reich ist tief in meinem Kopf verwurzelt, eine so große Rolle, die es in der Geschichte gespielt hat. Aber während viele Leute sich vorstellen können, dass marschierende Kolonnen römischer Truppen alles erobern, was sie in ihre Nähe kamen, gibt es riesige Teile ihrer Geschichte, die viel weniger bekannt sind. In einer dieser weniger bekannten Epochen hat Numantia seine strategischen Routen festgelegt und erzählt eine Geschichte, die fest in der Realität verankert und mit einigen heroischen Charakteren verziert ist.

Numantia findet während des Zweiten Keltiberischen Krieges statt, als die Römer die Stadt Segeda beschuldigten, Verteidigungsmauern zu bauen, was eine Verletzung ihres Vertrages war. Da die Mauern Segadas noch nicht vollständig sind, zogen sie sich in die Stadt Numantia zurück, als die Römer anklopften, eine Stadt, die der mächtigen römischen Kriegsmaschinerie viele Kopfschmerzen bereiten würde.

Wenn man also kein historisches Wissen über diesen bestimmten Zeitraum hat, läuft alles im Grunde genommen auf eine Unschärfe von “Kurzfrieden, Römer angreifen, wiederholen” hinaus, mit wichtigen Schlachten und bestimmten Ereignissen, die kaum benannt werden oder das Gewicht haben, das sie haben sollten. Für ein Spiel, das so sehr in die Geschichte verstrickt ist, scheint es ihm nie den Respekt zu geben, den es verdient.

Ohne einen Multiplayer-Modus – abgesehen von einem verwirrenden 1v1-Lokalspiel, das zwar geschätzt wird, aber eine merkwürdige Wahl gegenüber einem vollen Multiplayer zu sein scheint – dienen die beiden Kampagnen als Fleisch des Spiels und ermöglichen es Ihnen, entweder als Numantianer oder als römische Streitkräfte, die Iberia, das heutige Spanien, erobern wollen, zu kämpfen. Interessanterweise fühlt es sich an, als ob die Entwickler die numantischen Kräfte stark favorisiert hätten, da sie die Römer im Nahkampf zu dominieren scheinen und eine bessere Initiative haben, die es ihnen erlaubt, die unglaublich wichtigen ersten Treffer in diesem rundenbasierten Spiel zu erzielen.
Alles dreht sich um das rundenbasierte Kampfsystem, in dem du deine Truppen gegen den Feind einsetzt.

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Es ist Standard genug Material mit gerade ungefähr genug strategischem Gedanken, der benötigt wird, um Sie Gefühl engagiert zu halten. Flankierende Boni bieten einen Anreiz, um hinter die feindlichen Linien zu kommen, besonders bei bestimmten Kavalleriearten, die zusätzlichen Schaden erwirtschaften, wenn sie weit genug in einer Straße reisen, während es befriedigend ist, die Truppen geschickt zu positionieren und ihre Fähigkeiten auszunutzen. Allerdings ist das Spiel schrecklich bei der Bereitstellung von Informationen, und damit, ob Sie eine flankierende Bonus oder nicht, oder ob eine feindliche Truppe ist derzeit in der Defensive-Modus ist schwierig zu wissen.

Es gibt ein Moralsystem, das auch die Leistung deiner Truppen beeinflusst, obwohl Soldaten im Gegensatz zu anderen Spielen nicht gebrochen oder komplett geroutet werden können, selbst wenn ihre Moral auf Null sinkt. Römische Soldaten mögen es, aneinander angrenzend zu sein, wohingegen die numerischen Streitkräfte etwas weiter auseinander liegen können. Allerdings hatte ich nie das Gefühl, dass die Moral eine so große Rolle spielte, dass ich Truppen befehligen musste, um einen zusätzlichen Fluch zu bewegen oder alleine zu gehen, ohne die Nachteile, die sich daraus für meine Wahl ergeben würden. Auch hier weigert sich das Spiel, viele Informationen preiszugeben, und so bleibt man immer im Dunkeln, wie viel Moral tatsächlich einen Angriff oder eine Verteidigung beeinflusst hat.

Ein paar andere Dinge halten dies eine leichtere Strategie, wie z.B. die Tatsache, dass die überwiegende Mehrheit des Geländes die Bewegung blockieren kann, aber keine Fernkampfeinheiten beeinflusst, so dass man seine Kavallerie nicht vorsichtig hinter einigen Felsen platzieren kann, um sie z.B. bis zum richtigen Zeitpunkt sicher zu halten. In der Tat werden Fernkampftruppen von nichts anderem beeinflusst als von der Entfernung, denn die völlig langweiligen Schlachtfelder sind nichts weiter als flach und funktionsuntüchtig. Es gibt keine strategischen Hügel, in denen man um die Kontrolle über oder so etwas kämpfen könnte.

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Ungewöhnlich für ein Spiel dieses Stils ist, dass es keinen Kontrollbereich gibt. Das bedeutet, dass selbst wenn Sie eine Gruppe von Bogenschützen mit einem Haufen schwerer Kavallerie angreifen, können die Bogenschützen einfach wegrennen und Sie aus der Ferne erschießen. Es gibt keine Strafen für das Loslösen vom Feind, was oft bedeutet, dass ein Kampf auf eine komische Situation hinauslaufen kann, in der beide Seiten ihre Runden damit verbringen, für einen flankierenden Bonus in den Rücken des Feindes zu laufen. Das ist total bescheuert.

Optisch ist das Spiel auch nicht ganz auf dem neuesten Stand. Düstere Schlachtfelder, schlechte Texturen und hässliche, steif animierte Truppen machen dies nicht zu einem visuellen Vergnügen. Auch ist die Skala nicht korrekt, da die Schlachten, die Sie in der Nähe von ein paar Dutzend Truppen bis zu vielleicht hundert oder so mit den gleichen Zahlen der gegnerischen Seite führen. Es spiegelt nicht die Größe der Schlachten wider, die zu diesem Zeitpunkt ausgetragen wurden, obwohl ich zugestehe, dass Budgetbeschränkungen wahrscheinlich eine große Rolle gespielt hätten, wenn die Entwickler die Dinge klein gehalten hätten.

Außerhalb der Schlachten gibt es ein wenig Lichtmanagement Ihrer Armee, das Sie über den Siedlungsbildschirm erledigen können, wo Sie Ihre kleine Stadt oder Ihr römisches Lager überblicken und alle Gebäude außer zwei Gebäuden ignorieren können: die Kaserne und den Marktplatz.

Tipp24 EuroJackpot Erfahrungen

Tipp24 Testbericht

 

Bisher können Kunden ein Spiel in Deutschland über Tipp24 einreichen. Die Auslosungen finden jede Woche Dienstag und Freitag statt. Es gibt immer Chancen zu gewinnen dort. Schließlich haben alle Spieler die Möglichkeit, bis zu 190 Millionen Euro zu gewinnen. Mit einer normalen Lizenz gibt es einfach von 5 von 50 Nummern einfach die gewünschte ausgewählt und angegeben. Sie haben sogar die Chance, ein garantiertes Preisgeld von rund 15 Millionen Euro direkt im Jackpot zu bekommen. Ein britischer Spieler war bereits im Jahr 2012 erfreut, dass er den riesigen Jackpot von 190 Millionen Euro mit einer kleinen Wette von 2,50 Euro löschen konnte.

Bisher haben andere Spieler keine schlechten Erfahrungen gemacht. Im Gegenteil, der Anbieter Tipp24 ist einer der Besten im Feld, der seinen Spielern erstklassige Gewinnchancen und große Gewinnmöglichkeiten bietet.

Der EuroJackpot bei Tipp24

 

Seit 2012 ist der Jackpot am Freitag in den europäischen Ländern gezogen worden. Viele Länder wie Deutschland, Finnland, Dänemark, Estland und viele andere nehmen derzeit an diesen Ziehungen teil. Ein garantiertes Preisgeld von bis zu 10 Millionen Euro ist daher jederzeit mit diesem Jackpot möglich. Darüber hinaus kannst du auch mit dem klassischen 6 von 49 diese Summen gewinnen und entscheidest entsprechend, welche Arten von Spielen du eigentlich dort benutzen willst. In erster Linie ist dies jedoch darauf zurückzuführen, dass die Wetten aus den 17 verschiedenen teilnehmenden Ländern in dem Fall aggregiert werden, so dass ein großer Jackpot generell geschaffen wird.

Eigentlich ist das allgemeine Spielprinzip des Eurojackpots heute noch relativ einfach. Infolgedessen können unerfahrene Spieler von einem erstklassigen Angebot profitieren und den Jackpot mit ihren eigenen Gewinnzahlen gewinnen. Die Tatsache ist jedoch, dass das Spiel in der Regel zwei Blöcke enthält. Auf der ersten, 50 der aufgeführten Nummern sind einfach 5 frei gewählt. Im zweiten Block kann der Spieler aber einfach die beiden Euro-Nummern auswählen. Es ist wichtig in der Gegend, dass man nur bis zu 10 Felder pro Wette füllen kann. Der Spieler kann nicht mehr in der Gegend. Wenn die tatsächliche Profit-Klasse bleibt daher unbesetzt in der Reichweite, kann der Jackpot in der Gegend deutlich zu erhöhen. Das kann also auf maximal 90 Millionen Euro steigen und bietet dem Spieler noch mehr Spaß.

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EuroJackpot bei Tipp24 spielen

 

In Deutschland ist Lotto immer noch ein regelmäßiger Nationalsport. Jedes Mal, wenn Millionen von Menschen beteiligt sind, sind sie gespannt darauf, ob sie einen Gewinn haben oder nicht. Im Moment gibt es eine Chance, dass Sie sogar Ihre Gewinne im Internet ausgeben können. Dementsprechend zählt der Anbieter Tipp24 zu den echten alten Felsen in der Gegend. Seit 1999 bietet Tipp24 seinen Spielern die besten Möglichkeiten, die Lotterie online zu spielen. Aufgrund seines Sitzes in England ist man keineswegs ein Nachteil. Im Gegenteil, mehrere Million Spieler genießen das Portal, um leicht und leicht von zu Hause abholen zu können.

Lotto 6 aus 49 bei Tipp24

 

Bei Tipp24 haben die Spieler die Chance, den klassischen Lotto 6 ab 49 zu spielen und damit ein klares Spiel zu bekommen. Kunden können daher bis zu 14 Felder auf dem normalen Wettschein wählen und sehen, dass dort ein Gewinn stattfindet. Wenn gewünscht, kannst du auch einen zufälligen Generator auf dem Portal von Tipp24 benutzen, der dir dann die Nummern gibt, die du dort eingeben musst. Das volle und teilweise System-Ticket bietet daher die Möglichkeit, drei Wett-Systeme pro Wett-Ticket zu betten. Unter anderem umfasst das Spiel 77, die Super 6 und die Glückspirale. Alle drei Varianten können auf demselben Ticket gespielt werden. Wenn du keinen regelmäßigen Jackpot vermissen willst, kannst du auch an den Lotteries von Tipp24 teilnehmen.

Unsere Schlussfolgerung zu Tipp24

 

Tipp24 überzeugt und bei den geringen Gebühren für jedes Lotteriefeld werden nur 1 € fällig, plus eine einmalige Gebühr von 0,50 €, unabhängig von der Anzahl der Lotteriefelder. Von der Benutzerfreundlichkeit (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Benachrichtigungen per E-Mail und SMS, Apps für Android und iOS zeigt das TÜV-Siegel, dass der Online-Lotterieanbieter nach ISO / IEC 27001 arbeitet.

Golden Axe 2 – Jump and Run

Golden Axe 2 erschien im Jahre 1991 und ist eine Art 2D Beat em Up in Kombination mit einem Jump and Run. Ziel des Spieles ist es den bösen Dark Guld davon abzuhalten seine Hände an die “Golden Axe” zu legen.

Denn diese bemächtigt den Träger zu enormen Kräften die denselben unbesiegbar machen. Der Spieler hat die Auswahl zwischen drei tapferen Helden mit jeweils verschiedenen Fähigkeiten. Da wäre der vielberüchtigte und aus anderen Spielen bekannte Ax-Battler, ein Barbar der seine Gegner mit dem Schwert und einer Auswahl an Luftmagie ins Jenseits befördert. Als zweites gibt es den kleinen aber nicht zu unterschätzenden Zwerg Gilius Thunderhead, der mit seiner weitrangigen Axt und Erdmagie zu trumpfen weiß. Das Trio wird von Tyris Flare komplettiert, einer Amazone welche mit ihrem Degen und einer brachialen Feuermagie bestechen kann.

Die Helden bahnen sich den Weg auf einer von links nach rechts scrollenden Welt welche von unmengen diverser Monster bevölkert ist. Diese müssen mit den entsprechenden Fähigkeiten besiegt werden. Hierzu zählen die normale Waffen- und Sprungattacke, der Lauf- und Spezialangriff, sowie die Magie. Hierzu benötigt man lediglich 3 Tasten und das digitale Steuerkreuz der Wii-Fernbedienung, was die Verwendung eines GameCube- oder Classiscontrollers gänzlich unnötig macht.

Wer sich nun fragt was es für Änderungen gegenüber des ersten Golden Axe Teiles gibt, wird enttäuscht darüber sein, dass diese Änderungen sehr gering sind. Grafisch zeigt sich bis auf vereinzelte Details kein Unterschied. Sogar viele der vom ersten Teil bekannten Monster sind nur übernommen worden während nur sehr wenige neue Gegner hinzugekommen sind. Ebenfalls hat sich am Spielumfang keine Verbesserung merkbar gemacht. Nach knapp 30 Minuten hat man das Spiel durchgespielt, oder alle vorhandenen Leben verloren. Die einzige wirkliche Neuerung gegenüber Teil 1 findet sich bei der Magie wieder. Wurden im ersten Teil noch alle Magiemittel beim verwenden aufgebraucht, kann man jetzt je nach Knopfdruckdauer die Magiekraft selbst wählen.

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Um den Wiederspielwert zu erhöhen findet sich wieder der Mehrspieler-Kooperative-Modus bei dem man zusammen mit einem Freund auf Monsterjagd gehen kann. Hierbei kommt deutlich mehr Action auf, sowie mehr Teamwork da man aufpassen muss um seinen eigenen Mitspieler nicht zu treffen. Wird einem auch dieser Modus zu langweilig gibt es noch die Möglichkeit sich in einem direkten Duell herauszufordern in dem die 2 Spieler, oder aber auch 1 Spieler gegen sämtliche Monster, in einem Beat em Up ähnlichen Stil aufeinander losgehen.

Wer bereits Golden Axe 1 in seinem Besitz hat, kann auf Teil 2 gut verzichten. Jeder der keinen der insgesamt 3 Teile besitzt kann sich jedoch getrost zu dem Spiel verleiten lassen. Geboten wird ein Spielspaß für etwa 30 Minuten der alle halben Jahre wieder für Spaß sorgt. Die vermutliche beste Funktion des Spieles besteht im Mehrspieler-Kooperative-Modus bei dem 2 Freunde gleichzeitig die Monster zunichte machen dürfen.

Der Planer 3 für Windows (PC)

Im Jahr 1994, als schnelle 486er CPUs nur in wenigen Gamer-Rechnern werkelten, und Comodores Amiga unter Gamern noch eine feste Grösse war, landete der deutsche Entwickler Greenwood mit der ungewöhnlichen Spielidee einer Wirtschaftssimulation im Speditionsbereich einen absoluten Überraschungshit. Zusammen mit dem 1996 erschienenen Nachfolger und zwei Add-Ons inklusive Nachvermarktung gingen bis heute knapp zwei Millionen “Planer” über die Ladentheken. Bei Greenwood, seit einiger Zeit Softwarelabel der Bochumer Phenomedia AG, werden seit letztem Jahr unter der Projektleitung des Planer-Schöpfers Holger Beisheim (geb. Dickmann) das Kunden-Feedback, eigene Ideen und der gewaltige technische Fortschritt der letzten fünf Jahre genutzt, um einen zeitgemäßen Nachfolger zu entwickeln. Wir konnten uns anhand einer frühen lauffähigen Version einen ersten Eindruck von Der Planer 3 machen und haben für sie eine umfangreiche Vorschau zusammengefasst.

Auch im dritten Planer beginnt der Spieler als junger, diesmal jedoch alleinstehender Speditionskaufmann mit dem Ziel, trotz harter Konkurrenz eine grosse Spedition aufzubauen und trotzdem als Workaholic ein erfülltes Privatleben zu geniessen.

Die ersten Schritte in der “eigenen” Spedition:

Hierzu gibt die isometrische Perspektive zu Beginn den Blick auf die beiden ersten, zunächst angemieteten Büros der jungen Spedition frei, wo anfangs neben dem Chef, nur ein(e) Assistent(in) beschäftigt ist. Um die Übersicht zu gewährleisten, erscheinen die Zwischenwände, die den Einblick in benachbarte Büros behindern würden, durchsichtig. Zum problemlosen Spieleinstieg wird Der P3 ein umfangreiches Tutorial bieten.

An der Laderampe warten bereits die Fahrer mit den ihnen zugeteilten LKWs auf Beschäftigung. Innerhalb eines engen Zeit- und Finanzrahmens müssen nun erste lukrative Frachtverträge abgeschlossen und von den Fahrern in Deutschland und den Nachbarländern ausgeführt werden. Greenwood hatte hierzu erst kürzlich einen Stadtdesigner-Wettbewerb ausgerufen, in dem die Planer-Fans mit einem Stadteditor ihre eigenen Städte entwerfen konnten. Der Wettbewerb ist mittlerweile beendet und einige Stadtdesigner werden ihre Werke auf der Stadtkarte mit 180 Fahrzielen im fertigen Spiel wiederfinden. Eine 3D-Fahrsimulation, in der sich der Spieler selber ans Steuer seiner LKWs setzen kann, wird aber nach aktuellem Stand der Dinge erst im bereits geplanten Add-On enthalten sein. Wer sich den enormen Aufwand für solch ein Vorhaben etwa anhand von Ascarons Truckersimulation King of the Road vor Augen führt, wird diese Entscheidung der Entwickler schnell nachvollziehen können.

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Expansion:

Erwirtschaftete erste Gewinne können dann auf vielfältigste Weise zum Wohle der Firma investiert werden. Zwar kostet der Fuhrpark mit seinen auf die jeweilige Frachtart (Silo-, Containerfracht u.s.w) abgestimmten Fahrzeugen schon im Unterhalt eine beträchtliche Stange Geld, aber nur wer hier vorausschauend die Frachtkapazitäten durch die Anschaffung neuer LKWs, Erweiterung des Lagers sowie zusätzliche Zweigstellen ausbaut, wird im späteren Spielverlauf flexibel auf Wünsche der Kunden und oder eine veränderte Auftragslage reagieren und zu jeder Zeit lukrative Aufträge abgreifen können. In Der Planer 3 kommen die Entwickler von madcat interactive zahlreichen Wünschen der Planer-Spieler nach und haben unter anderem die Möglichkeit integriert, auch Verträge mit Stammkunden abzuschliessen.

Während die Spedition vom anfänglichen Kleinstbetrieb hin zum Logistikriesen wächst, wird der Spieler seine Firma in zahlreichen vorgegeben Stufen ausbauen können. Um Platz für mehr Personal (Buchhaltung, Manager u.s.w.) und einen grösseren Fuhrpark zu schaffen, werden zusätzlich zu den ersten Büros entweder zusätzliche Räume und Verladerampen angemietet oder gleich selbst angebaut werden können. Ab einer bestimmten Grösse des Fuhrparks wird sich auch das Betanken und Warten der Fahrzeuge an der firmeneigenen Tankstelle und in der Werkstatt rechnen.