n-trax.de » Musik und Sounds für Computerspiele

N-Trax - Music production for games and more
Spiele

Wenn ein Computerspiel mit Musik unterlegt werden soll, ist die Seite N-Trax die richtige Anlaufstelle. Hier gibt es zahlreiche Musiker und Komponisten, die ihre Werke zur Verfügung stellen. Denn egal ob Computerspiel oder auch Film – ohne Musik geht es meist nicht. Vielen fällt es vielleicht gar immer direkt auf, aber kaum ein Werk aus diesem Bereich, in dem es keine Musik gibt. Manchmal ist die Musik nur dezent eingesetzt, manchmal sehr offensichtlich. Letztendlich kommt es eben darauf an, was die Macher mit der Musik erreichen wollen.

Den Musikern kommt also eine wichtige Aufgabe zu, für die richtige Stimmung in Spielen zu sorgen. Ob das nun ein ausgedehntes Rollenspiel ist oder ein Shooter, bei dem schnelle wuchtige Klänge gebraucht werden. Musik ist so abwechslungsreich wie kaum eine andere Kunst. Auf der Seite n-trax.de lässt sich aber nicht nur Musik finden, sondern auch Sounds, die für Computerspiele verwendet werden können. Das kann gerade für junge Entwickler interessant sein, die ihren Spielen das gewisse Etwas verleihen möchten. Es gibt eine große Auswahl und immer genug Nachschub mit neuer Musik.

Verschiedene Spiele Musik von vielen Musikern

Musik ist so verschieden wie die Geschmäcker dazu. Das ist auch bei Videospielen und Filmen nicht anders. Und welche Musik in einem Spiel vorkommt, hat meist auch mit dem Geschmack und den Vorlieben der Macher zu tun. Aber natürlich gibt es auch bestimmte Genres, bei denen sich bestimmte Stile umso eher eignen. Daher wundert es auch nicht, das auf der Seite und dem Projekt N-Trax ganz verschiedene Kategorien zu finden sind, in denen ganz unterschiedliche Musik Platz findet. So gibt es für Interessierte eine gute Auswahl, aus der sie wählen können. Interessant am Projekt ist vor allem auch, dass mehrere Musiker angemeldet sind und jeder, der Musik macht, sich auch anmelden kann.

Für die Musiker unter sich ist es also auch immer interessant zu sehen und natürlich auch zu hören, was andere musikalisch fabriziert haben. So können sich die Mitglieder von N-Trax auch gegenseitig Tipps geben und die Werke bewerten. Von Vorteil ist das natürlich für jene, die auf der Seite nach nutzbarer Musik suchen, denn die Auswahl ist umso größer, je mehr unterschiedlicher Mitglieder ihre Werke vorstellen.

Auch lassen sich hier immer wieder Remixe von älteren Stücken finden, was für Freunde von Computerspielmusik besonders interessant ist. Entsprechend sind teilweise auch die Kategorien gestaltet, die gleich einen guten Überblick darüber geben, was auf n-trax.de zu erwarten ist. Es gibt Kategorien für Techno Musik, aber auch für orchestrale Werke. Weitere Kategorien dürften für Videospielfans höchst interessant sein, denn hier finden sich Remixe zu Musik vom C64 und Amiga, den klassischen Computern und Ihre Retro Games. Dazu gibt es noch eine Hauptkategorie für Videospiel-Musik.

Die große Bandbreite der Videospielmusik

Sounds und Musik spielen schon seit Beginn der Videospiele eine große Rolle. Schon in den ersten Spielen gab es auch Sounds, die dabei geholfen haben, eine größere Spieltiefe zu erreichen. Musik für Videospiele haben eine große Nähe zur Filmmusik, allerdings gibt es auch deutliche Unterschiede. Es gibt verschiedene Ansätze, wie ein Videospiel vertont werden kann. Beispielsweise über die Mood-Technik. Diese beschreibt, dass die Musik eine bestimmte Stimmung wiedergibt, die sich nicht haargenau an die Bilder anpasst. Es gibt sozusagen eine allgemeine Stimmung, die mit der Musik wiedergegeben wird. Solche Musik gibt es auch oft in Rollenspielen, um bestimmte Welten und Orte zu vertonen und bestimmte Stimmungen zu erzeugen.

Eine andere Technik ist die der Motiv-Technik, die auch aus der Filmmusik bekannt ist bzw. auch auf Richard Wagners Leitmotive zurückgeht. Hierbei gibt es klare melodiöse Themen, die Orten oder Personen zugeschrieben wird. In Filmen ist das beispielsweise aus Star Wars oder Harry Potter bekannt. Bei Videospielen können beispielsweise Titelmelodien solche Motive haben und bringen dann eine hohe Wiedererkennung. Beispielsweise die Musik von Monkey Island oder auch Skyrim.

Auch wenn Musik für Videospiele und Filmmusik große Ähnlichkeiten aufweisen, müssen Videospiele doch noch gänzlich anders vertont werden. Der Grund ist einfach: Computerspiele sind viel dynamischer. Die Geschichte und die Handlungen sind nicht exakt vorgeschrieben, da ja der Spieler die Handlungen vornimmt. Entsprechend muss auch die Musik wesentlich dynamischer ausfallen und sich den jeweiligen Spielsituationen anpassen. Das kann vor allem in Rollenspielen der Fall sein. Hierbei kann es sein, dass der Spieler eben noch auf einer idyllischen Wiese herumspaziert und in der nächsten Sekunde in einen Kampf verwickelt ist. Die Musik muss das entsprechend auffangen und sich dynamisch verändern.

Mittlerweile ist Musik zu Computerspielen ein ganz eigenes Genre. Musik, die ursprünglich für Spiele auf dem C64 oder Amiga geschrieben worden ist, wird heute mit ganzen Orchestern aufgeführt. Auch gibt es immer wieder Remixe, wie sie auch auf der Seite von N-Trax zu finden sind.

Fazit zu N-Trax – Sounds und Musik für Computerspiele

Musik gehört zu Videospielen einfach dazu. Das gilt auch für Sounds, die eine virtuelle Welt erst richtig lebendig werden lassen. Die Seite N-Trax ist in dieser Hinsicht enorm praktisch, da hier verschiedene Musiker unterschiedliche Musiken anbieten, die für Spiele und auch Filme infrage kommen. Über die Kategorien lassen sich verschiedene Genres finden. Dazu gibt es auch immer wieder Remixe alter klassischer Titel vom C64 oder dem Amiga.